Activision ha annunciato l'uscita di un nuovo Call of Duty per la nuova PSP2.
Riportiamo quello che ha detto Philip Earl:
«Crediamo che NGP [il nome in codice di PSP2, NdR] cambierà il modo in cui la gente giocherà con le console portatili, e il modo migliore di provarlo è con Call of Duty. Crediamo che CoD per PSP2 imposterà uno standard per la prossima generazione di giochi su dispositivi portatili»
Rimanete aggiornati per immagini e video, anche se uscirà (forse) quando potremo trovare nei negozi la PSP2.
sabato 29 gennaio 2011
PSP2, altro nuovo video!
Questo video mostra vari momenti di gioco con la nuova PSP2.
Clicca qui per vedere il video
A presto, con nuove info!
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A presto, con nuove info!
PSP2, un video:
Per chi volesse vedere alcuni attimi di gioco con la nuova PSP2, ecco un video che fà per lui.
Che gioco è? Scopritelo.
Che gioco è? Scopritelo.
Little Big Planet 2
Oggi vi vogliamo parlare di questo magnifico gioco!
La recensione? Inutile! Vi dico solo questa frase: se avete in mente qualcosa, in questo gioco potete realizzarlo!
Volete creare un gioco di sparatutto? Potete farlo! Un gioco di corse? Potete farlo! Tutto quello che volete.
Vi proponiamo lo spot televisivo:
Video
Ciao, e alla prossima!
La recensione? Inutile! Vi dico solo questa frase: se avete in mente qualcosa, in questo gioco potete realizzarlo!
Volete creare un gioco di sparatutto? Potete farlo! Un gioco di corse? Potete farlo! Tutto quello che volete.
Vi proponiamo lo spot televisivo:
Video
Ciao, e alla prossima!
3DS contro PSP2, analizziamo la sfida!
Noi di Console Next, abbiamo preparato una tabella comparativa con alcuni punti per capire quale console è la migliore. Bando alle ciancie, cominciamo:
1) Design:

I due design sono molto diversi.
La PSP2 offre due diverse fotocamere poste anteriormente e posteriormente, con due joystick analogici.
Il 3DS offre un joystick analogico, e tre fotocamere (una anteriore e due posteriormente, di cui una 3D).
2)Connettività:
La PSP2 ha sia Wi-fi che 3G, così da poter navigare in internet e scaricare demo dal Network.
Il 3Ds ha il Wi-fi.
3)Touchscreen:
Anche se la Nintendo ha implementato il Touchscreen nel suo DS già da molti anni, la Sony ha montato sulla sua PSP2 un Touchscreen multi-touch migliore.
4)3D:
Un punto a sfavore per la Sony, ma anche per la Nintendo.
La PSP2 ha il Touchscreen, ma non ha il 3D, per questo un punto a sfavore...ma perchè darlo anche alla Nintendo? Per alcuni problemi che porta il 3D: il primo è di sicuro alla vista, il secondo alla batteria. Alla vista perchè se uno schermo in 2D dà noia, figuriamoci uno in 3D. E poi alla batteria perchè cala a meno di 4 ore (a confronto delle 5 di PSP2).
5)Batteria:
L'abbiamo accennata prima, ne riparliamo ora. 5 ore per Sony (al massimo della luminosità) e meno di 4 (se non tre) per il 3DS (al massimo della luminosità e del 3D).
6)Giochi:
Tutte e due le piattaforme hanno buon giochi, ma per una maggiore longevità consigliamo la PSP2 (con Uncharted, LittleBigPlanet, Gran Turismo e altre esclusive).
7)Prezzo:
Il prezzo per la PSP2 non è neancora stato dichiarato, ma è stato detto da Sony che sara abbordabile (noi di Console Next speriamo in meno di 200 euro). Il 3DS costa 249,90 euro, prezzo molto elevato per una console portatile (stesso prezzo di una xBox 360 Slim o una PS3 Slim).
8)Data d'uscita:
Questo non è un punto che contiamo, ovviamente. Il 3DS uscirà a Marzo 2011 in Europa, mentre la PSP2 è attesa per la fine del 2011.
Chi ha vinto?
Ovviamente dovremmo testarli di persona per giudicare chi è il migliore, ma da questi punti il vincitore è di sicuro la PSP2. Beh, attendiamo il vostro commento!
Console Next, seguiteci!
1) Design:

I due design sono molto diversi.
La PSP2 offre due diverse fotocamere poste anteriormente e posteriormente, con due joystick analogici.
Il 3DS offre un joystick analogico, e tre fotocamere (una anteriore e due posteriormente, di cui una 3D).
2)Connettività:
La PSP2 ha sia Wi-fi che 3G, così da poter navigare in internet e scaricare demo dal Network.
Il 3Ds ha il Wi-fi.
3)Touchscreen:
Anche se la Nintendo ha implementato il Touchscreen nel suo DS già da molti anni, la Sony ha montato sulla sua PSP2 un Touchscreen multi-touch migliore.
4)3D:
Un punto a sfavore per la Sony, ma anche per la Nintendo.
La PSP2 ha il Touchscreen, ma non ha il 3D, per questo un punto a sfavore...ma perchè darlo anche alla Nintendo? Per alcuni problemi che porta il 3D: il primo è di sicuro alla vista, il secondo alla batteria. Alla vista perchè se uno schermo in 2D dà noia, figuriamoci uno in 3D. E poi alla batteria perchè cala a meno di 4 ore (a confronto delle 5 di PSP2).
5)Batteria:
L'abbiamo accennata prima, ne riparliamo ora. 5 ore per Sony (al massimo della luminosità) e meno di 4 (se non tre) per il 3DS (al massimo della luminosità e del 3D).
6)Giochi:
Tutte e due le piattaforme hanno buon giochi, ma per una maggiore longevità consigliamo la PSP2 (con Uncharted, LittleBigPlanet, Gran Turismo e altre esclusive).
7)Prezzo:
Il prezzo per la PSP2 non è neancora stato dichiarato, ma è stato detto da Sony che sara abbordabile (noi di Console Next speriamo in meno di 200 euro). Il 3DS costa 249,90 euro, prezzo molto elevato per una console portatile (stesso prezzo di una xBox 360 Slim o una PS3 Slim).
8)Data d'uscita:
Questo non è un punto che contiamo, ovviamente. Il 3DS uscirà a Marzo 2011 in Europa, mentre la PSP2 è attesa per la fine del 2011.
Chi ha vinto?
Ovviamente dovremmo testarli di persona per giudicare chi è il migliore, ma da questi punti il vincitore è di sicuro la PSP2. Beh, attendiamo il vostro commento!
Console Next, seguiteci!
domenica 5 dicembre 2010
Need for Speed: Shift 2 Unleashed
Ed ecco, per chi le aspettava, alcune immagini che ritrae Need for Speed: Shift 2 Unleashed in vari momenti di gioco. Inoltre, il capo designer degli studi Slighty Mad ha rilasciato un intervista a Eurogamer dicendo: “Con la serie di Shift abbiamo adottato una strategia a lungo termine per consentirci di entrare nel settore dei videogiochi di corse simulative e di competere con è già dell’ambiente. Il primo capitolo è stato solo un piccolissimo assaggio di ciò che proverete in futuro. Certo, Gran Turismo e Forza Motorsport sono in cima al podio per ora, ma quando realizziamo un titolo ragioniamo in termini qualitativi ed emotivi, prima ancora che numerici. Di certo la nostra preoccupazione più grande non è quella di stipare in SHIFT 2 1000 auto irrilevanti, non dobbiamo mica creare un’enciclopedia interattiva come gli altri.
Con Gran Turismo hai un numero spropositato di veicoli e circuiti, alla fine il tutto si riduce in una sterile corsa per guadagnare soldi e comprare nuove macchine nel minor tempo possibile, un po’ come se ci trovassimo a collezionare dei francobolli. Non è lì il divertimento più autentico, ma dietro al volante o quando siamo in gara e ci spingiamo al limite per vincere una competizione, o piuttosto quando personalizziamo al massimo la nostra auto. Vogliamo portare funzioni come l’Autolog di Hot Pursuit al livello successivo e migliorare la fisica e le meccaniche di gioco nel loro complesso. non ci interessa inserire 5 versioni diverse della Toyota Corolla dell’86 o cose simili.”
Ecco a voi il PlayStation Phone in due video!
Ed eccolo, finalmente ci siamo arrivati a vederlo!
Questo è lo Zeus Z1 della Sony Ericsson!
Abbiamo poche informazioni per ora, e questo è quello che sappiamo, ma ricordate, niente è ufficiale:
chipset Qualcomm da 1 GHz, 512 mb di RAM, 1 GB di memoria ROM, slot microSD e un display di circa 4 pollici.
Ma soprattutto,ecco i video:
http://www.youtube.com/watch?v=O6cxaVRs60w&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=pafJvpOv7Qw&feature=player_embedded
E un'immagine ricordo.
Questo è lo Zeus Z1 della Sony Ericsson!
Abbiamo poche informazioni per ora, e questo è quello che sappiamo, ma ricordate, niente è ufficiale:
chipset Qualcomm da 1 GHz, 512 mb di RAM, 1 GB di memoria ROM, slot microSD e un display di circa 4 pollici.
Ma soprattutto,ecco i video:
http://www.youtube.com/watch?v=O6cxaVRs60w&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=pafJvpOv7Qw&feature=player_embedded
E un'immagine ricordo.
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